《英雄联盟》是一款策略游戏,云顶之奕模式是英雄联盟官方推出的自走棋玩法,在体验服上线后反响很热烈。八个人一起下棋比谁活得更久,每个人都有自己的棋盘区域,招兵买马全靠金币,存钱还能吃利息。今天小编来说说云顶之奕模式怎么玩,从金币系统到英雄选择,从阵营羁绊到装备搭配,三分钟新手教程带你入门。感到兴趣的小伙伴和小编了解了解哦。
今天凌晨1点,英雄联盟云顶之奕(也就是英雄联盟自走棋)在体验服上线了,下面带大家快速了解一下英雄联盟自走棋是什么,三分钟快速上手云顶之弈模式。

首先云顶之弈模式就是八人对局,各自布阵提升英雄最终留下的便是赢家;六边形的棋盘战场分为两部分,玩家部队在下方,对方部队在上方;板凳是英雄休息的位置,也就是待机区;商店则是英雄池的位置,如果对于免费配置的英雄不满意,大家可以自行用金币刷新,这时就看出金币的重要性了。金币的用途包括买英雄、随机更换商店的英雄、买经验值加速升级。那么如何赚金币。每次对局结束会领取到一定数量的金币,卖掉不同星级和等级的英雄也可以获取,连败以及连胜将会获得3金币封顶的额外金币,不超过5金币的存款利息。了解了这些,就可以开始对局了。

开局30秒是准备阶段,总结下来可以是买英雄、刷商店、装装备、升级、布置阵型,40秒的战斗阶段要做的事情就是装装备、刷商店、升级以及看战斗,当一名玩家被淘汰以后出现场上剩余7、5、3名玩家时,会有随机选一名玩家并复制他的军队,成为另一名玩家的对手,剩余玩家正常配对。被复制的军队的胜负结果并不会导致军队主人掉血,但会正常造成伤害。

PVE回合时玩家将与三个NPC对决,可以获得随机物品和装备;PVP就是与其余玩家随机匹配,共享英雄池的设定则是大家可以在所有英雄中去抢,在其他的招募回合,按照玩家生命值由低到高的顺序依次选择。在战局开启后,真正的重头戏英雄也将开启他的表演。英雄有阵营的说法,阵营相同将会获得增益效果,但某些英雄具备多阵营的数学。并且每个英雄都有职业设定,与阵营的增益类似。英雄品质氛围五等,随着等级提升,高等级的强力英雄将会解锁。

最后就是装备相关的内容了,此模式中有八种装备可以两两任意组合,一共可以组成36种不同的装备,拖拽到英雄身上就可以装备,取下来的办法就是卖掉英雄,英雄可装备的数量依照自身星级决定,来看看八种装备的详细内容。

魔尘:用来合成最强大和稀有的装备(由于魔尘的装备图片还在优化中,所以暂时无法提供图片)
指尖刀塔指尖闪耀经典玩法全解
凤凰游戏邀请英雄联盟顶级电竞选手kakao作为《指尖刀塔》的形象代言人。Kakao是韩国英雄联盟职业选手,在团队中负责打野位置,2014春季赛小组赛,kakao就带领自己的队友2:0击败SKT,那时人们都看到了这个卖萌小伙身上无穷的潜力。而MOBA端游明星选手代言MOBA手游产品,可谓无缝过度,再合适不过。Kakao作为英雄联盟冠军选手,除了影响一大批自有粉丝去试水《指尖刀塔》,更能号召更多PC端电竞玩家体验手游竞技 。

还是那个配方,还是那个味道,《指尖刀塔》高度还原经典MOBA玩法,熟悉的推塔和视野控制,让你用手机一样体验最核心的刀塔战斗。选择你的英雄,近程、远程、坦克、辅助一应俱全,每个玩家都可以找到适合自己的定位。其操作方式也更加多样化,这里有拆塔的兴奋,也有微操、补刀的快感。单人匹配、组队匹配、人机对战、工会对战多种玩法模式任由你选。从游戏首次曝光开始,指尖刀塔就高举国内第一MOBA竞技手游大旗,如今终于跟广大玩家见面了,选择你的英雄,集结你的部队,不再打镜像,跟真实的玩家尽情PK吧!

单手操作!无论是集合部队、攻击、加血,还是放大招、撤退、全部操作单手就能完成。游戏采取全屏触摸的方式控制角色的移动,需要玩家自己去操作英雄的每一步行动,游戏中还拥有令自己隐形的草丛等经典设计,让游戏过程充满了不确定性,只有通过和对手的不断博弈,才能在游戏中取得主动权,并击溃自己的敌人。《指尖刀塔》在画面表现上采用了俯视的上帝视角,游戏中所有的场景和人物的表现都将以锁定的视角为大家呈现。

全球同服是《指尖刀塔》的特点之一,所有玩家都在一个大区,不论是安卓、苹果还是中国、外国都能实现同服对战。这次《指尖刀塔》联合了360、百度、UC、豌豆荚、安智、应用汇等主流渠道以及小米、OPPO、联想、金立等品牌手机应用商店全平台发布,让更多的玩家体验酣畅淋漓的游戏快感。还没有体验游戏的玩家朋友们,快点加入吧!

个性海报 同期发布
今日《指尖刀塔》官方海报同步发布,凤凰游戏力邀知名模特cos游戏角色。真人拍摄后,经过特殊技术处理,呈现出手绘画的元素,与游戏的视觉效果如出一辙。这么多帅哥靓妹助阵,还等什么,准备好“手指”,撸起来吧。
英雄联盟:端游到手游演变分析
端游时代,PC的强大功能着实让玩家的游戏时间异彩纷呈,各式游戏种类和游戏玩法极大的体现出了人类的智慧。如今随着智能移动终端的快速发展,我们更多的时间是通过手机来完成游戏体验的,这种在手机上得到的游戏体验与PC平台的端游有着并不一样的感受。
何为游戏玩法?
玩法,即玩游戏的方法。玩法向来被视为一款游戏的核心,游戏中所有的元素都是围绕着游戏玩法而存在的。面对一款游戏,如果没有掌握玩法,那么游戏中所有的一切都没有意义。因此在笔者看来,剖析、理解一款游戏的玩法,都可以从以下两方面着手:
1.玩家的操作方式和玩家的扮演方式,无论什么游戏,玩家都会在游戏中的某个角度来扮演某个角色;
2.玩家的操作和行动在游戏中所代表的意义。
所以,我们利用游戏的玩法将游戏分成了很多类型,同类型的游戏拥有者相同的基础玩法。比如FPS的玩法是射击,卡牌游戏的玩法是卡组策略,ARPG的玩法是角色的扮演与技能的组合运用......
移植于端游的手游玩法
受限于不同平台的表现形式和操作方式,两种不同游戏载体之间很难实现完全无差别移植。不过由于智能手机性能与功能不断增强,大量的手机游戏开始将已经获得玩家认可且容易实现的端游玩法已经被很好的移植到手机平台。
大部分移植到手游的玩法都偏向于重度内容,比如副本玩法,副本自2001年由暴雪发布《魔兽世界》提出以来,被广泛的使用到各类游戏,副本玩法可以说占据了大量游戏时间,是PVE玩法中的最大组成部分。因此,强调角色培养过程的游戏都将副本作为重要玩法是无可厚非的。PVP玩法中玩家间的互动很有竞技性,更加强调玩家操作,所以拥有更好的可观赏性。通常情况下,PVP更受亚洲人尤其是中国人与韩国人的欢迎,这就不难解释,为何亚洲人在星际、魔兽争霸、英雄联盟等游戏的竞技中更容易大放异彩。在手游中,大量以关卡作为游戏流程推进的游戏都采用了副本的形式,副本由于其不断重复进行的性质,也被称为“刷副本”。

另外,还有通过传奇在国内开始流行的国战玩法,收获成功之后拥有巨大受众群体。国战是将PVP玩法不断大型化、规则化、流程化的结果。国战将玩家群体间的战斗上升到一个阵营的兴衰荣辱。这种通过战斗获得奖励和荣誉感的玩法不失为一种在游戏中宣泄荷尔蒙的方式。
移植过程中的手游玩法突破
手游玩法并不简单的全靠移植端游,也有在其他平台并未显露却在手游中得到发扬的例子,我们可以看看塔防类游戏,具体的起源已经不可考,但是我们可以确定的是在魔兽争霸3的RPG地图中才得到玩家的广泛认识,而塔防游戏并没有在传统端游中得到继续的发展,直到智能手机得到普及,塔防游戏强调策略和相对便捷的操作就在手游平台完全展现出了这类玩法游戏的乐趣。
《神庙逃亡》的火爆带动了手机游戏中跑酷类型的爆发式发展,与端游中跑酷游戏复杂操作不同的是,手机端中将游戏障碍设置的更简单明了,更适合通过触屏手机的点、划动作来完成转弯、跳跃、滑动躲过障碍物完成游戏。因此,跑酷才有了在手机端不断发扬壮大的现在。

卡牌游戏可以说是另一个在手游平台突围的玩法。不过随着卡牌游戏不在以单一形式出现,卡牌游戏的强策略性元素越来越多的被融入到各类游戏当中,同时卡牌游戏也更多的引入了动作元素增加操作性,因此像《刀塔传奇》这种DOTA+卡牌的的融合的玩法能被主流玩家所广泛喜爱也就不难理解。
观察市面上近期出现的新晋动作卡牌类游戏,强调连击+浮空“双飞玩法”的《炫影诀-山海经传说》就是在将端游成熟的玩法重新做排列组合,然后形成新的玩法模式。我们可以看到,动作卡牌游戏已经抛弃了纯平面式的画面表现方式,现今市面上已经难以见到传统的如《扩散性百万亚瑟王》的卡牌游戏,究其根本,传统卡牌游戏单调的战斗体验并不能迎合如今的手游主流玩家,缺乏趣味的卡牌对撞以及无代入感的纯背景式场景违反了技术发展的趋势,因此才会出现《炫影诀-山海经传说》这种更加强调主动战斗操作来提升卡牌游戏参与度的动作卡牌游戏。可以说,经历过诸多制作精良的冒险类以及角色扮演类游戏之后,再以如此原始的战斗体验来敷衍用户就是在侮辱玩家智商了。

首款双飞动作卡牌手游《炫影诀-山海经传说》
根据权威机构调查统计,我国的手游玩家整体年龄分布中,85后+95前也就是21-30岁的用户占到了56%。这个年龄段的用户作为手游的主流用户,大多偏好于角色扮演、卡牌、策略及动作四大类游戏。由于这些游戏类型主要突出操作性与策略性,因此更能突出青年玩家的年龄特性,强调组卡策略同时又能兼顾主动战斗的动作卡牌理所应当的就成为了此中翘楚。

所以我们说,在引入、移植端游玩法的过程中,我们需要根据用户的主要需求进行取舍,同时借助移动智能终端的特性进行优化与改良,那么必定会得到用户的认可。
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