《英雄联盟》是一款横版闯关游戏,《魄罗快跑》让玩家可以在LOL经典地图里看到不一样的风景。小编注意到召唤师峡谷和皮尔特沃夫这些场景都出现在了游戏里,还原度不错,唯一的区别就是满大街的魄罗在奔跑。机器人、大龙、锤石、泰坦、飞机这些经典角色悉数登场,重新绘制的可爱画风让英雄们尽显逗趣本色,未开放的关卡还有标志性英雄做封面,英雄联盟元素拉满。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。

游戏介绍中清楚的表明了限时供应
如果你是《英雄联盟》粉丝的话,那么就请务必在限制时间内把这款游戏下载完毕,《魄罗快跑》不进行收费,也没有内购,也并不内置广告,把它当做一款值得收藏的纪念游戏也是有着不错的价值,而机器人,大龙,锤石,泰坦,飞机,魄罗这些经典角色的加入又让 LOL 玩家们无形之中产生了亲切感,重新绘制的可爱画风,让英雄们尽显逗趣本色。

重新绘制的英雄形象
游戏还特意把关卡设置为《英雄联盟》背景故事中的出现的主要地理位置,例如召唤师峡谷,皮尔特沃夫等,从场景的实际构造来看也比较符合游戏的背景设定,唯一的区别则是满大街的魄罗在奔跑,有趣的是未开放的关卡都有一些比较标志性的英雄来暂替封面,从图像上来看,露露,丽桑卓,安妮,卡特琳娜这些耳熟能详的英雄都很容易被玩家识别出来,无时无刻透露出的英雄联盟元素相信也更能贴近玩家和《魄罗快跑》之间的距离。


作为一款横版闯关的游戏,《魄罗快跑》更偏向于简单有趣的玩法,保护魄罗不被大龙吞下肚就是游戏中的唯一目的,机器人的勾爪可以把魄罗抓过来藏在自己的肚子里,并且机器人可以撞击魄罗让他们不至于落后太多路程而被大龙吞噬掉,不过游戏的判定非常严格,一旦魄罗越过了屏幕边界的话,左上方的生命值就会-1,当初始的3格生命被消耗殆尽之后,任务就算失败,由于魄罗的数量足够多,所以想要通关真的不是一件容易的事。通常为这类游戏增加乐趣的方法,都会在过程中加入一点小惊喜,《魄罗快跑》也不例外,机器人受到的减速 BUFF,会让大量魄罗到来之时显得手忙脚乱,你无法在短时间内判断如何限制魄罗的移动,更是在降低移速的情况下显得有心无力,游戏的难度设置的比较高,第一关仅仅只是用来练手,第二关开始将彻底体验到游戏的核心内容,虽然从游戏标题来看,剧情任务理所当然的应该和剧情关联到一起,不过实际玩下来后却发现游戏的剧情实际上是相当单薄的,故事主线单一之外也没有多少人物对话,而且最关键的是和本篇没有任何关系,无尽模式则没有设计终点,你能救多少魄罗就救多少,而无尽模式也是比较容易完成游戏中设计的成就。

游戏的结构简单到只需要不到1分钟的时间就可以浏览尽游戏的内容,而在玩法之外的乐趣就只有为英雄们买皮肤莫属了,一些皮肤通关剧情模式后可以获得,而一些皮肤需要消费10W金币才能获得,之前说过游戏没有内购商店,所以金币必须靠自己慢慢的积攒起来,从目前获得的情况来看,想要攒够10W金币的确需要消耗不少时间。

对于这样的一款不考虑盈利的游戏,自然而言玩家首先就对其有了个好印象,再加上没什么缺点的内容和英雄的加成,从口碑和评价上都是朝着优秀看齐的,况且这还是 Riot Games 第一款手游,对此有好奇心的玩家只会有增无减,我想如果 Riot Games 之后愿意进军手游的话,《魄罗快跑》的高评价应该能让他们拥有不少信心。

不过以我本人而言,我更希望拳头能以 LOL 为主题真正的做一款手游出来,例如卡牌无疑是比较理想的选择,把男性英雄和女性英雄拿来各种美化,相信会有不少的男女玩家会投入进去,为拿到心仪角色而投资,以现今 LOL 英雄的魅力绝对可以做到,当然这也少不了 Riot Games 这家真正在做游戏的公司的背后支持。
英雄联盟召唤师技能新手教程
在刀塔西游中召唤师技能是决定游戏输赢的重要因素,传送:相信现在很多人都不爱带传送,但是传送真的是一个给力的技能,当你被压制时可以迅速回家补给,迅速回到线上,起到一个抗压作用,并且可以及时支援队友,带动全局。玩英雄联盟的人应该都知道,现在的上单流行传送惩戒流,那么刀塔西游可不可以呢?
上单惩戒大家都听说过,可具体怎么做呢。首先召唤师技能必然是乱送惩戒。开局有两个选择1阴人。在下路或者中路草里蹲一波,帮助队友建立优势或者直接击杀,然后传送上线,如果这是队友优势较大可以尝试把对手赶出经验区,一到两级随便打,反正这时候对面打野肯定在打buff.
2这在lol比较常见,开局到三狼处单挑三狼,有惩戒打起来很快,然后回家买血瓶,迅速传送上线。这个时候一定要快,因为这个时段每一秒都很重要,不可以磨磨唧唧。到了线上,对面还是一级,这时候不要怂,就是干,一个一级的不可能打得过2级,除非你是新手,记住,只要消耗他一波就行,不要一直和他打,因为他有屏障,如果你把他打掉很多血,就把他赶出经验区,不过要小心打野gank。
还有就是开局可以去打对面红buff(只有你在下面那一方才可以),大家都知道刀塔西游中的英雄前期蓝缺的要死,不蓝开很难打野,所以你可以放心打,上单也一般不会来,来你就迅速惩戒点然后赶紧跑。惩戒是可以打人的,所以出了打野刀之后就去别路打架,反正你有传送,还有,惩戒是减速敌人用的,千万别用来抢队友的人头,不然会影响队友的发育,而且你这样纯属是在找骂。
我对于护盾惩戒的看法,这种打发并没有卵用,首先你不能刷野抢2,你也不能迅速支援别路。你是指望惩戒一个兵拉开优势?还是靠惩戒那点伤害单杀?况且只有出了打野刀才能打人,没出来之前你怎么办?所以不要乱带技能,实用才是硬道理。但如果有人觉得这样厉害我也没有什么办法。
一些朋友说上单不适合传送,但是只有传送才可以把惩戒的作用最大化,刀塔西游和英雄联盟的地图、升级机制都是一样的,这个打发也并不是所有英雄都适合,如猴子,狗熊这种报名能力强的再合适不过。