英雄联盟S11装备系统效果攻略

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,装备系统的变化总能牵动人心。S11版本对装备进行了颠覆性调整,全新的神话装备体系让玩家们眼前一亮。小编了解到神话装备虽然只能选一件,但它的被动效果可以根据神话装备数量获得强化,这种设计让团队协作变得前所未有的重要。打野装备不再占格子也让发育更加顺利。感兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧。

在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。

除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。

重做:28件传说装备

新增:23件神话装备

新增:13件传说装备

新增:9件史诗装备

技能冷却减少

打野装备更新

调整:8个符文

英雄联盟阿卡丽神秘商店活动链接分享

阿卡丽神秘商店地址

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